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문제 설명
두 정수 X, Y의 임의의 자리에서 공통으로 나타나는 정수 k(0 ≤ k ≤ 9)들을 이용하여 만들 수 있는 가장 큰 정수를 두 수의 짝꿍이라 합니다(단, 공통으로 나타나는 정수 중 서로 짝지을 수 있는 숫자만 사용합니다). X, Y의 짝꿍이 존재하지 않으면, 짝꿍은 -1입니다. X, Y의 짝꿍이 0으로만 구성되어 있다면, 짝꿍은 0입니다.

예를 들어, X = 3403이고 Y = 13203이라면, X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 3, 0, 3으로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 330입니다. 다른 예시로 X = 5525이고 Y = 1255이면 X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 2, 5, 5로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 552입니다(X에는 5가 3개, Y에는 5가 2개 나타나므로 남는 5 한 개는 짝 지을 수 없습니다.)
두 정수 X, Y가 주어졌을 때, X, Y의 짝꿍을 return하는 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항
3 ≤ X, Y의 길이(자릿수) ≤ 3,000,000입니다.
X, Y는 0으로 시작하지 않습니다.
X, Y의 짝꿍은 상당히 큰 정수일 수 있으므로, 문자열로 반환합니다.

 

입출력 예

X Y result
"100" "2345" "-1"
"100" "203045" "0"
"100" "123450" "10"
"12321" "42531" "321"
"5525" "1255" "552"

-------------------------------------------------------------------------------------------

문제 풀이

 

(다양한 방법의 풀이가 있으나) 여기서는 dictionary 타입으로 각 문자의수를 저장하고, 유일한 키값 해시를 이용하여 문자의 수를 하나씩 차감함으로써 문제를 해결한다.

각 테스트 데이터에 대한 H 는 다음과 같다.

 

- 테스트 데이터 1: H = {'2': 1, '3': 1, '4': 1, '5': 1}

-  테스트 데이터 2: H = {'2': 1, '0': 2, '3': 1, '4': 1, '5': 1}

-  테스트 데이터 3: H = {'1': 1, '2': 1, '3': 1, '4': 1, '5': 1, '0': 1}

-  테스트 데이터 4: H = {'4': 1, '2': 1, '5': 1, '3': 1, '1': 1}

-  테스트 데이터 5: H = {'1': 1, '2': 1, '5': 2}

 

def solution(X, Y):
    answer = ''
    H = {}
    
    for i in Y:
        if i not in H:
            H[i] = Y.count(i)
    
    for i in X:
        if i in H and H[i] > 0:
            answer += i
            H[i] -= 1
            
    answer = "".join(sorted(list(answer),reverse=True))
    
    if len(answer)==0: return "-1"
    elif len(answer)==answer.count("0"): return "0"
    
    return answer

 

 

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  1. Don't overdo it.
    • 과하게 하지 마라.
    • 예: "Don't overdo it with the decorations."
  2. Don't exaggerate.
    • 과장하지 마라.
    • 예: "Don't exaggerate your achievements."
  3. Don't go overboard.
    • 지나치게 하지 마라.
    • 예: "Don't go overboard with the compliments."
  4. Don't get carried away.
    • 흥분해서 지나치게 하지 마라.
    • 예: "Don't get carried away with the shopping."
  5. Don't push yourself too hard. ·
    • 너무 무리하지 마세요

 

이 표현들은 모두 "오버하지마"라는 의미를 담고 있으며, 상황에 따라 가장 적합한 표현을 선택하여 사용하면 됩니다.

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문제 설명

실패율

 

슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.

이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.

실패율은 다음과 같이 정의한다.

스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.

제한사항

스테이지의 개수 N1이상500이하의 자연수이다.

stages의 길이는1이상200,000이하이다.

stages에는1이상N + 1이하의 자연수가 담겨있다.

각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다.

,N + 1은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다.

만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다.

스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은0으로 정의한다.

입출력 예

N stages result
5 [2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3] [3,4,2,1,5]
4 [4,4,4,4,4] [4,1,2,3]

입출력 예 설명

입출력 예 #1
1번 스테이지에는 총 8명의 사용자가 도전했으며, 이 중 1명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 1번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

1 번 스테이지 실패율 : 1/8

2번 스테이지에는 총 7명의 사용자가 도전했으며, 이 중 3명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 2번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

2 번 스테이지 실패율 : 3/7

마찬가지로 나머지 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

3 번 스테이지 실패율 : 2/4

4번 스테이지 실패율 : 1/2

5번 스테이지 실패율 : 0/1

각 스테이지의 번호를 실패율의 내림차순으로 정렬하면 다음과 같다.

[3,4,2,1,5]

입출력 예 #2

모든 사용자가 마지막 스테이지에 있으므로 4번 스테이지의 실패율은 1이며 나머지 스테이지의 실패율은 0이다.

[4,1,2,3]

============================================================================================문제 풀이

코드는 간단하게 각 스페이지 별로 실패율을 계산한후 정렬을 수행하면 된다.

이때 시간초과로 인한 실패가 많은데 해결하기 위해서는 더이상 플레이어가 없을때(n==0)는 계산 없이 바로 실패율을 0으로 만든다.

def solution(N, stages):
    answer = []
    n = len(stages)
    
    for i in range(N):
        if n==0:#플레이어가 없을때 계산없이 0으로 추가함
            answer.append(0)    
        else:
            c = stages.count(i+1)
            answer.append(c/n)
            n -= c

    answer = sorted(range(1,N+1), key=lambda k: answer[k-1], reverse=True)
    
    
    return answer

 

실행결과

테스트 1 통과 (0.01ms, 9.99MB)
테스트 2 통과 (0.26ms, 10.1MB)
테스트 3 통과 (80.91ms, 10.2MB)
테스트 4 〉 통과 (434.18ms, 10.7MB)
테스트 5 〉 통과 (1687.00ms, 15.1MB)
테스트 6 통과 (0.83ms, 10.4MB)
테스트 7 통과 (11.96ms, 10.3MB)
테스트 8 〉 통과 (385.14ms, 10.8MB)
테스트 9 〉 통과 (1593.72ms, 14.9MB)
테스트 10 〉 통과 (149.76ms, 10.9MB)
테스트 11 〉 통과 (444.06ms, 10.8MB)
테스트 12 〉 통과 (450.53ms, 11.1MB)
테스트 13 〉 통과 (514.34ms, 11.3MB)
테스트 14 통과 (0.04ms, 10.1MB)
테스트 15 통과 (13.92ms, 10.7MB)
테스트 16 통과 (5.73ms, 10.4MB)
테스트 17 통과 (17.65ms, 10.5MB)
테스트 18 통과 (6.00ms, 10.3MB)
테스트 19 통과 (1.26ms, 10.2MB)
테스트 20 통과 (20.84ms, 10.4MB)
테스트 21 통과 (18.46ms, 10.8MB)
테스트 22 〉 통과 (1373.85ms, 18.3MB)
테스트 23 통과 (10.45ms, 11.6MB)
테스트 24 통과 (62.01ms, 11.6MB)
테스트 25 통과 (0.01ms, 10.2MB)
테스트 26 통과 (0.01ms, 10.1MB)
테스트 27 통과 (0.01ms, 10.1MB)

 

테스트 3, 4, 8, 9 등 몇몇 테스트의 경우 큰 시간이 필요하다. 그래서 좀 더 효율적으로 시간을 줄이기 위해서 아래와 같이 count() 함수를 사용하지 않고 미리 계산된 결과만 불러오도록 수정하였다.

def solution(N, stages):
    answer = []
    n = len(stages)
    
    temp =[0]*N #count 를 미리 계산
    
    for v in stages:
        if v<=N:
            temp[v-1] += 1
        
    for i in range(N):
        if n==0:
            answer.append(0)    
        else:
            c = temp[i] # count 값만 호출함
            answer.append(c/n)
            n -= c
            
    answer = sorted(range(1,N+1), key=lambda k: answer[k-1], reverse=True)#리스트 인덱스 정렬
    
    return answer

 

실행결과: 아래와 같이 시간이 많이 단축됨을 확인할 수 있다.

테스트 1 통과 (0.01ms, 10.1MB)
테스트 2 통과 (0.18ms, 10.1MB)
테스트 3 통과 (1.14ms, 10.3MB)
테스트 4 〉 통과 (9.74ms, 10.8MB)
테스트 5 〉 통과 (20.49ms, 14.8MB)
테스트 6 통과 (0.12ms, 10.3MB)
테스트 7 통과 (0.84ms, 10.3MB)
테스트 8 〉 통과 (9.54ms, 10.8MB)
테스트 9 〉 통과 (20.53ms, 15MB)
테스트 10 〉 통과 (10.58ms, 10.8MB)
테스트 11 〉 통과 (9.36ms, 10.9MB)
테스트 12 〉 통과 (14.67ms, 11.3MB)
테스트 13 〉 통과 (20.32ms, 11.3MB)
테스트 14 통과 (0.02ms, 10.2MB)
테스트 15 통과 (4.08ms, 10.5MB)
테스트 16 통과 (3.23ms, 10.3MB)
테스트 17 통과 (6.43ms, 10.4MB)
테스트 18 통과 (3.26ms, 10.4MB)
테스트 19 통과 (0.64ms, 10.2MB)
테스트 20 통과 (5.68ms, 10.3MB)
테스트 21 통과 (19.67ms, 10.8MB)
테스트 22 〉 통과 (21.01ms, 18.3MB)
테스트 23 통과 (19.02ms, 11.7MB)
테스트 24 통과 (18.49ms, 11.6MB)
테스트 25 통과 (0.01ms, 10.1MB)
테스트 26 통과 (0.01ms, 10.1MB)
테스트 27 통과 (0.01ms, 10.1MB)

 

dictionary가 list 보다 데이터 접근이 빠르다고 하여 아래와같이  answer 타입을 list 에서 dictionary 로 변경하여 속도를 확인하였다.

def solution(N, stages):
    answer = {}
    n = len(stages)
    
    temp =[0]*N
    
    for v in stages:
        if v<=N:
            temp[v-1] += 1
        
    for i in range(N):
        if n==0:
            answer[i+1]= 0
        else:
            c = temp[i]
            answer[i+1]= c/n
            n -= c
    
    answer = sorted(answer, key=lambda k: answer[k], reverse=True)
    
    return answer

 

실행결과: 처리 과정은 저장후 정렬이 대부분이며, 저장된 데이터를 찾는 경우가 작다.  그래서 아래와 같이 결과가 비슷하거나 데이터에 따라 약간 차이가 있음을 확인할 수 있다.

 

테스트 1 통과 (0.01ms, 10MB)
테스트 2 통과 (0.15ms, 10.1MB)
테스트 3 〉 통과 (1.15ms, 10.3MB)
테스트 4 〉 통과 (9.34ms, 10.6MB)
테스트 5 〉 통과 (19.32ms, 14.9MB)
테스트 6 통과 (0.12ms, 10MB)
테스트 7 통과 (0.84ms, 10.1MB)
테스트 8 〉 통과 (20.18ms, 10.8MB)
테스트 9 〉 통과 (26.80ms, 15MB)
테스트 10 〉 통과 (9.72ms, 10.8MB)
테스트 11 〉 통과 (9.18ms, 10.7MB)
테스트 12 〉 통과 (14.10ms, 11.2MB)
테스트 13 〉 통과 (14.87ms, 11.3MB)
테스트 14 통과 (0.02ms, 10.1MB)
테스트 15 통과 (4.09ms, 10.4MB)
테스트 16 통과 (3.32ms, 10.4MB)
테스트 17 통과 (6.58ms, 10.6MB)
테스트 18 통과 (3.43ms, 10.4MB)
테스트 19 통과 (0.64ms, 10.2MB)
테스트 20 통과 (4.54ms, 10.2MB)
테스트 21 통과 (9.27ms, 10.9MB)
테스트 22 〉 통과 (20.93ms, 18.2MB)
테스트 23 통과 (20.16ms, 11.6MB)
테스트 24 통과 (18.51ms, 11.5MB)
테스트 25 통과 (0.01ms, 10.2MB)
테스트 26 통과 (0.01ms, 10MB)
테스트 27 통과 (0.01ms, 10.1MB)

 

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1. 문제 설명

 

주어진 숫자 중 3개의 수를 더했을 때 소수가 되는 경우의 개수를 구하려고 합니다. 숫자들이 들어있는 배열 nums가 매개변수로 주어질 때, nums에 있는 숫자들 중 서로 다른 3개를 골라 더했을 때 소수가 되는 경우의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항

nums에 들어있는 숫자의 개수는 3개 이상 50개 이하입니다.

nums의 각 원소는 1 이상 1,000 이하의 자연수이며, 중복된 숫자가 들어있지 않습니다.

 

2. 입출력 예

nums result
[1,2,3,4] 1
[1,2,7,6,4] 4

입출력 예 설명

입출력 예 #1
[1,2,4]를 이용해서 7을 만들 수 있습니다.

입출력 예 #2
[1,2,4]를 이용해서 7을 만들 수 있습니다.
[1,4,6]을 이용해서 11을 만들 수 있습니다.
[2,4,7]을 이용해서 13을 만들 수 있습니다.
[4,6,7]을 이용해서 17을 만들 수 있습니다.

 

3. 문제 풀이

서로 다른 3개를 골라야 되기 때문에 3중 for 문을 쓰던 combinations를 import 시켜서 조합을 만들어내야된다.

작성된 코드 설명은 다음과 같다

(1) 코드는 단순하게 3중 for 문을 써서 조합을 만들다.

(2) 조합중 2,3 으로 나누어 떨어지는 수들을 먼저 제외시킨다.

(3) 나머지 수들 중 1을 제외한 홀수로 나누어 떨어짐을 검사해서 소수를 찾음

def solution(nums):
    
    answer = 0
    l = len(nums)
    
    for i in range(l-2):
        for j in range(i+1,l-1):
            for q in range(j+1,l):
                s = nums[i]+nums[j]+nums[q]
                if s%2==0 or s%3==0:
                    continue
                else:
                    prime = True
                    for r in range(3,int(s**0.5)+1,2):
                        if s%r==0:
                            prime = False
                            break
                    if prime:
                        answer += 1
    
    return answer
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문제 설명


수포자는 수학을 포기한 사람의 준말입니다. 수포자 삼인방은 모의고사에 수학 문제를 전부 찍으려 합니다. 수포자는 1번 문제부터 마지막 문제까지 다음과 같이 찍습니다.

1번 수포자가 찍는 방식: 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5, ...
2번 수포자가 찍는 방식: 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, ...
3번 수포자가 찍는 방식: 3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5, 5, 3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5, 5, ...

1번 문제부터 마지막 문제까지의 정답이 순서대로 들은 배열 answers가 주어졌을 때, 가장 많은 문제를 맞힌 사람이 누구인지 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.

제한 조건
시험은 최대 10,000 문제로 구성되어있습니다.
문제의 정답은 1, 2, 3, 4, 5중 하나입니다.
가장 높은 점수를 받은 사람이 여럿일 경우, return하는 값을 오름차순 정렬해주세요.

 

---------------------------------------------------------------

문제 풀이

1,2,3번의 수포자의 답 순서들을 리스트에 저장하고 반복문안에서 문제의 해답들이 수포자가 찍은 답과 맞는 지 차례로 비교한다. 이때 index 는 나머지 연산자(%)를 이용하여 반복적으로 수포자 답을 접근한다.

 

def solution(answers):
    c = [0,0,0]
    
    a0 = [1,2,3,4,5]
    a1 = [2,1,2,3,2,4,2,5]
    a2 = [3,3,1,1,2,2,4,4,5,5]
    
    for i in range(len(answers)):
        if a0[i%len(a0)]==answers[i]:
            c[0] += 1
        if a1[i%len(a1)]==answers[i]:
            c[1] += 1
        if a2[i%len(a2)]==answers[i]:
            c[2] += 1
   
    m = max(c)
    answer = []
    for i in range(3):
        if c[i] ==m:
            answer.append(i+1)
    
    
    return answer
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문제 설명


당신은 폰켓몬을 잡기 위한 오랜 여행 끝에, 홍 박사님의 연구실에 도착했습니다. 홍 박사님은 당신에게 자신의 연구실에 있는 총 N 마리의 폰켓몬 중에서 N/2마리를 가져가도 좋다고 했습니다.
홍 박사님 연구실의 폰켓몬은 종류에 따라 번호를 붙여 구분합니다. 따라서 같은 종류의 폰켓몬은 같은 번호를 가지고 있습니다. 예를 들어 연구실에 총 4마리의 폰켓몬이 있고, 각 폰켓몬의 종류 번호가 [3번, 1번, 2번, 3번]이라면 이는 3번 폰켓몬 두 마리, 1번 폰켓몬 한 마리, 2번 폰켓몬 한 마리가 있음을 나타냅니다. 이때, 4마리의 폰켓몬 중 2마리를 고르는 방법은 다음과 같이 6가지가 있습니다.

첫 번째(3번), 두 번째(1번) 폰켓몬을 선택
첫 번째(3번), 세 번째(2번) 폰켓몬을 선택
첫 번째(3번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
두 번째(1번), 세 번째(2번) 폰켓몬을 선택
두 번째(1번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
세 번째(2번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
이때, 첫 번째(3번) 폰켓몬과 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택하는 방법은 한 종류(3번 폰켓몬 두 마리)의 폰켓몬만 가질 수 있지만, 다른 방법들은 모두 두 종류의 폰켓몬을 가질 수 있습니다. 따라서 위 예시에서 가질 수 있는 폰켓몬 종류 수의 최댓값은 2가 됩니다.
당신은 최대한 다양한 종류의 폰켓몬을 가지길 원하기 때문에, 최대한 많은 종류의 폰켓몬을 포함해서 N/2마리를 선택하려 합니다. N마리 폰켓몬의 종류 번호가 담긴 배열 nums가 매개변수로 주어질 때, N/2마리의 폰켓몬을 선택하는 방법 중, 가장 많은 종류의 폰켓몬을 선택하는 방법을 찾아, 그때의 폰켓몬 종류 번호의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

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문제 풀이

폰켓몬의 수 N 중에서 최대 N/2 개의 폰켓몬을 가질 수 있으며, 동일한 종류가 있을 경우, 수가 작아진다.

 

문제예를 이용한 풀이

[3번, 2번, 2번, 3번, 3번, 2번]

위와 같이 주어진다면 최대 3개를 가질 수 있으니 3번이 3개, 2번이 3개로 2번, 3번 이렇게 2종류 밖에 없기 때문에 2개만 가지게 된다.

 

결국 최대 가질 수 있는 수와 중복되지 않는 종류의 수 중에서 작은 값을 리턴하면 된다.

정답 코드

def solution(nums):
    m = len(nums)//2
    n = len(list(set(nums)))
    
    return min(m,n)

 

 

 

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tkinter 를 이용한 마우스 이벤트는

window에 bind 함수를 이용하여 마우스 이벤트를 각각 연결시킨다.

 

이때 bind() 함수는 다음과 같이 두 개의 이자를 가져야 한다.

 - bind("이벤트명",연결함수) #이벤트 연결을 위한 가장 중요한 함수!!!!!

 

이벤트 종류는 다음과 같다.

<Button-1> : 마우스 왼쪽 버튼 클릭
<Button-2> : 마우스 중간 버튼 클릭
<Button-3> : 마우스 오른쪽 버튼 클릭
<Button-4> : 마우스 휠을 스크롤바에서 위로 올릴 때(scroll up event)
<Button-5> : 마우스 휠을 스크롤바에서 아래로 내릴 때(scroll down event)
<ButtonPress> : 아무 마우스 버튼이라도 눌리면 호출 된다. 휠까지도
<Double-Button-1> : 마우스 왼쪽 버튼 더블 클릭
<Double-Button-2> : 마우스 중간 버튼 더블 클릭
<Double-Button-3> : 마우스 오른쪽 버튼 더블 클릭
<Return> : 엔터가 눌러짐
<Key> : 키가 눌러짐
<Enter> : 마우스 포인터가 위젯에 들어올 때
<Leave> : 마우스 포인터가 위젯을 떠날때
<Configure> : 위젯 사이즈에 변화가 있을때

 

이중에서 마우스와 관련 된 이벤트를 적용한 코드 예제는 아래와 같다.

from tkinter import *

class MouseEvent:
    def __init__(self):
        window = Tk()
        window.title("마우스 이벤트")
        window.geometry("640x480")
        
        self.canvas=Canvas(window, bg ="white")
        self.canvas.pack(expand=True, fill=BOTH)
        window.bind("<Button-1>",self.MouseClickEvent)
        window.bind('<Double-1>', self.MouseDoubleClickEvent)
        window.bind('<B1-Motion>', self.MouseMotionEvent) 

        self.mousestr = "Mouse: "
        self.mouse_id = self.canvas.create_text(320,240,font="Times 15 italic bold",text=self.mousestr)    
        self.canvas.create_text(320,360,font="Times 15 italic bold",text="Mouse Event Example")
        
        while True:
            #
            self.canvas.itemconfigure(self.mouse_id, text=self.mousestr)
            #
            window.after(33)
            window.update()

    def MouseClickEvent(self, event):
        self.mousestr = "Mouse: " + str(event.x) + ", " + str(event.y) + "에서 마우스 클릭 이벤트 발생"
        

    def MouseDoubleClickEvent(self, event):
        self.mousestr = "Mouse: " + str(event.x) + ", " + str(event.y) + "에서 마우스 더블 클릭 이벤트 발생"

    def MouseMotionEvent(self, event):
        self.mousestr = "Mouse: " + str(event.x) + ", " + str(event.y) + "에서 마우스 모션 이벤트 발생"


MouseEvent()
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