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애니메이션 이미지는 여러개의 이미지가 겹쳐진 gif 포맷으로 되어 있다

그 이미지를 파이썬에 적용하기 위해서는 gif 가 몇장의 이미지로 구성되어 있는지 확인을 해야한다.

[gif png, jpg 이미지 추출 방법]

gif 읽기 방법은 gif 의 이미지들 모두 읽어서 각각 리스트에 저장하고

 

다음 이미지를 한장씩 보여주면서 애니메이션이 재생되는 방식이다.

 

그래서 리스트에 gif 에 포함된 모든 이미지를 저장하고 index를 증가시키면서 다음이미지를 보여준다.

 

for 문과 PhotoImage 함수를 이용하여 gif 파일 안에 이미지를 하나씩 읽어 올 수 있다. 이때 중요한 부분은 format 설정임(아래 코드 참조)

 

dragon-gif.gif
0.43MB

 

from tkinter import * # tkinter에서 모든 정의를 임포트한다.


class LoadGIFImage:
	def __init__(self):
		window = Tk() # 윈도우 생성
		window.title("GIF Image Example") # 제목을 설정
		window.geometry("640x480") # 윈도우 크기 설정
		window.resizable(0,0)        
		self.canvas = Canvas(window, bg = "white")
		self.canvas.pack(expand=True,fill=BOTH)	
		
		self.my_image_number = 0 
		#마지막 range(60) 에서 60 은 gif 이미지 수를 나타냄
		#gif 파일의 이미지를 한장씩 읽고 리스트에 저장함
		self.myimages = [PhotoImage(file='dragon-gif.gif',format = 'gif -index %i' %(i)) for i in range(60)]
		
		
		#아래 코드에서 subsample(2) 는 이미지 크기를 작게함. 인수 값에 따라 작아짐
		#self.myimages = [PhotoImage(file='dragon-gif.gif',format = 'gif -index %i' %(i)).subsample(1) for i in range(60)]

		#이미지를 canvas에 그리고 id 값을 생성후 self.dragon 변수에 저장
		self.dragon = self.canvas.create_image(300,240, image = self.myimages[0],tags="dragon")

		self.canvas.create_text(320,360,font="Times 15 italic bold",text="Load GIF Image")

		while True:

			#canvas에서 self.dragon 이미지를 읽어오고 gif의 다음 이미지로 교체함
			self.canvas.itemconfig(self.dragon, image = self.myimages[self.my_image_number%len(self.myimages)])    

			self.my_image_number += 1
			window.after(33)
			window.update()

		#window.mainloop() # 이벤트 루프를 생성한다.


LoadGIFImage() # GUI 생성한다.

 

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